Ogarne — podbij wszechświat
Wersja 0.46
Aktualizacja 0.46 zbiera zmiany przygotowane od poprzedniego wydania.
O grze Ogarne
Ogarne to prywatna, przeglądarkowa gra strategiczna osadzona w kosmosie. Zaczynasz z jedną planetą, rozwijasz jej gospodarkę, odkrywasz technologie i budujesz flotę. Możesz kolonizować kolejne światy, współpracować z innymi graczami albo rywalizować o pozycję w rankingu. Uniwersum działa także wtedy, gdy jesteś offline, dlatego dobre planowanie jest równie ważne jak regularna aktywność. To niekomercyjna instancja OGameX przeznaczona do swobodnej gry w gronie znajomych.
Zwiastun
Historia zmian
Ogarne 0.46 — 04.11.2026
Aktualizacja 0.46 zbiera zmiany przygotowane od poprzedniego wydania.
- W Wazzal Mode administratorzy imperatorów mogą teraz otworzyć menu cheatów i przyznawać własnemu pilotowi deuter lub kredyty. Operacje są autoryzowane przez serwer, ograniczone bezpiecznymi limitami i zapisywane w rejestrze audytowym; zwykli gracze nie mają dostępu.
- W walce Wazzal dodano płomienie silników dla gracza i przeciwnika sterowanego przez AI. Efekty korzystają ze wspólnych punktów emisji, pojawiają się tylko podczas pracy odpowiednich dysz i są rysowane pod kadłubami statków.
0.22 — 27.10.2026
- boty w trybie nadrabiania sprawdzają wolne sloty ekspedycyjne co 5 minut, dzięki czemu dłuższy dolot i powrót nie powodują regularnego przegapiania kolejnej ekspedycji;
- z klasycznego widoku galaktyki usunięto niedziałające atrapy funkcji systemowych, a pozycja ekspedycji prowadzi teraz do rzeczywistego formularza wysyłania floty; pełne mechaniki zastępcze pozostają zaplanowane;
- w widoku orbitalnym dodano księżyce oraz własne floty poruszające się wewnątrz systemu, z łukami tras, ikonami misji, składem statków i informacją o ładunku;
- loty na pola zniszczeń i postoje ACS otrzymały osobne wizualizacje;
- dane flot odświeżają się automatycznie co 5 sekund, więc po dotarciu misja znika albo zmienia się w lot powrotny bez przeładowania strony;
- obce floty lecące z tego samego systemu na planetę gracza są widoczne na czerwono; pozostały obcy ruch nadal wymaga prawidłowego wykrywania, a warstwa Falangi Czujników pozostaje zaplanowana;
- kierunek lotu pokazuje teraz obracany znacznik statku z widoku ruchu floty, ikony misji znajdują się obok ich nazw, a księżyce mają stale widoczne, mniejsze etykiety;
- administrator może aktualizować grę z github/main; agent buduje obraz przed przerwą techniczną, wykonuje kopię bazy danych, akceptuje wyłącznie aktualizacje fast-forward i automatycznie wycofuje kod oraz obraz po błędzie.
0.21 — 24.10.2026
- naprawiono wpisywanie ilości na rynku: pola nie przestawiają już kursora, nie dopisują przypadkowych zer i nie zastępują wpisywanej wartości automatycznym maksimum;
- Złomiarz wpisuje maksymalną liczbę jednostek bez spacji, a wyliczenie od razu uwzględnia posiadane jednostki, kurs wymiany, pozostałe zaznaczenia i wolną pojemność magazynów;
- planety w widoku orbitalnym zachowują równe odstępy i stabilne, przemieszane fazy, dzięki czemu zatłoczone systemy nie układają się w spiralę;
- każda kolejna pełna godzina ekspedycji zwiększa liczbowy łup o 10 punktów procentowych: 1 h daje 100%, 2 h 110%, 3 h 120% itd.; bonus obejmuje surowce, znalezione statki i antymaterię, nadal z zachowaniem limitu ładowni;
- dodano przełączany tryb nadrabiania dla botów, w którym wysyłają duże ekspedycje, pozostawiając sondy, recyklery i Gwiazdy Śmierci;
- boty wspierają sojuszników tylko wtedy, gdy poziom magazynów wskazuje rzeczywisty niedobór, i sprawdzają wolną energię przed rozbudową kolejnej kopalni;
- ekspedycje w trybie nadrabiania są wysyłane kolejno z różnych planet, aż zostaną wykorzystane dostępne sloty.
0.20
- dodano orbitalny widok bieżącego i sąsiednich systemów z animowanymi planetami, etykietami i nawigacją;
- dawny ekran nagród zastąpiono zwartym przeglądem imperium, który porównuje zasoby, gospodarkę, energię, infrastrukturę i badania na wszystkich planetach oraz pozwala przejść bezpośrednio do rozbudowy;
- sześć botów podzielono między dwa zamknięte sojusze; ich członkowie nie szpiegują ani nie atakują siebie nawzajem i mogą przekazywać starannie ograniczone nadwyżki surowców;
- boty wykonują najwyżej dwie ekspedycje tygodniowo, oddzielone co najmniej trzema dobami;
- boty nadają planetom nazwy, rotują rozwijane planety, korzystają z niezależnych kolejek kolonii, budują nanity i silniejsze floty oraz dążą do wyższych poziomów badań;
- szpiegowanie i ataki wybierają świeże, opłacalne i dostatecznie bezpieczne cele; bot może wysłać do trzech misji szpiegowskich i dwóch ataków dziennie, z jednodniowym czasem odnowienia celu;
- potwierdzono testami regresji, że bot nigdy nie zużywa statku kolonizacyjnego bez wolnego limitu planet wynikającego z Astrofizyki;
- udokumentowano też zmiany po 0.19, które wcześniej łatwo było przeoczyć: przejmowanie bezbronnych planet, liczniki nieprzeczytanych wiadomości sojuszu, zwroty przy anulowaniu kolejki stoczni, polskie daty wiadomości i ulepszone narzędzia administracyjne.
0.19
- Asterion, Guardian Lunae i Legor zostali skonfigurowani jako boty działające w cyklach nie krótszych niż 90 minut;
- boty rozwijają badania i floty potrzebne do szpiegowania, atakowania oraz kolonizacji;
- Legor stał się zwykłym, możliwym do zaatakowania graczem bez uprawnień administratora;
- historia zmian otrzymała pełną stronę w grze.
0.18
Nawigacja galaktyki, czasy lotów, kolonizacja, klasa postaci, powiadomienia czatu, odnośnik do historii zmian, kopiowanie raportów i tłumaczenia.
0.17
- naprawiono podpowiedzi w drzewku technologii i nawigację galaktyki;
- ujednolicono czas serwera dla podglądu floty, ruchów i wydarzeń;
- poprawiono daty czatu i polskie etykiety;
- raporty bojowe i szpiegowskie otwierają się bez osadzania całej strony;
- wprowadzono kolejne poprawki polskiej lokalizacji.
0.16
- działające premie oficerów i podpowiedzi;
- poprawki sklepu, handlarza, układu mobilnego i interfejsu;
- usunięto nieaktywne odnośniki i uporządkowano stronę startową.
0.15
- polska lokalizacja;
- boty z konfigurowalnymi oknami aktywności;
- cykliczna antymateria i poprawki administracyjne;
- pierwsze prywatne wdrożenie Ogarne.
0.14
Bazowe wydanie OGameX, od którego rozpoczęto rozwój Ogarne.